CVE-2020-6016
Vulnérabilité non évaluée dans Game Networking Sockets
CVSS 0.0 · Non évaluée
EPSS 6.0%
Game Networking Sockets•Versions : All versions prior to v1.2.0
Description
Valve's Game Networking Sockets prior to version v1.2.0 improperly handles unreliable segments with negative offsets in function SNP_ReceiveUnreliableSegment(), leading to a Heap-Based Buffer Underflow and a free() of memory not from the heap, resulting in a memory corruption and probably even a remote code execution.
Gravité et risque d'exploitation
CVE-2020-6016 obtient un score CVSS de 0.0/10, soit une gravité non évaluée. Selon le modèle EPSS, la probabilité qu'elle soit exploitée dans les 30 prochains jours est de 6.00 %, ce qui la place devant 93.3 % des CVE référencées.
Que faire ?
- Vérifiez si Game Networking Sockets (versions All versions prior to v1.2.0) est présent sur votre parc.
- Appliquez le correctif ou la version corrigée indiqués dans les références de l'éditeur.
- À défaut de correctif, limitez l'exposition (filtrage réseau, désactivation du composant).
- Automatisez la détection : les agents CVE Heimdall (gratuits, open source) corrèlent l'inventaire de vos serveurs avec la base CVE.
