CVE-2026-111152
Vulnérabilité moyenne dans game-music-emu (libgme)
CVSS 6.8 · Moyenne
EPSS 0.1%
libgme•game-music-emu•Versions : <=0.6.5, 0
Description
Game Music Emu (libgme) through 0.6.5 contains a heap out-of-bounds read vulnerability in the AY loader get_data function caused by an integer underflow in the track-table bounds check. Attackers can supply a crafted ZXAYEMUL file with an oversized track table to read past the file buffer via gme_track_info or gme_start_track, crashing libgme consumers.
Gravité et risque d'exploitation
CVE-2026-111152 obtient un score CVSS de 6.8/10, soit une gravité moyenne. Selon le modèle EPSS, la probabilité qu'elle soit exploitée dans les 30 prochains jours est de 0.13 %, ce qui la place devant 2.3 % des CVE référencées.
Que faire ?
- Vérifiez si game-music-emu (versions <=0.6.5, 0) est présent sur votre parc.
- Appliquez le correctif ou la version corrigée indiqués dans les références de l'éditeur.
- À défaut de correctif, limitez l'exposition (filtrage réseau, désactivation du composant).
- Automatisez la détection : les agents CVE Heimdall (gratuits, open source) corrèlent l'inventaire de vos serveurs avec la base CVE.
Références
- https://hackmd.io/@haind-pwn/libgme-ay-track-table-underflow-oob-read
- https://github.com/libgme/game-music-emu/blob/9e23d10f9fd2a6a2f33b10912dd8dc7153258995/gme/Ay_Emu.cpp#L53-L80
- https://github.com/libgme/game-music-emu/commit/ae10a8f05479e3c8f80429e7a59759fed06f8c13
- https://github.com/libgme/game-music-emu
- https://www.vulncheck.com/advisories/game-music-emu-libgme-through-0.6.5-heap-out-of-bounds-read-via-ay-loader
